Оплачивайте покупку по частям
Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
Всё просто
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
Как оформить заказ
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 30 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
Сбегите из заколдованного леса Андергардена…
Когда Миррин Галант пропадает без вести во время ежегодной охоты, её сестра Кейлет обращается за помощью. Она и не подозревает, что ее сестра зашла слишком далеко и была схвачена друидами Круга Глубокого Корня. Друиды бросили её в заколдованный лес Андергарден, где она попала в заточение!
Побег из Андрегардена - это приключение 2-го тира для 5-ой редакции, созданное JVC Parry. В ходе приключения персонажи узнают о деревне Терраль, которая наводнена охотниками, ищущими золотого оленя, сталкиваются с друидами Круга Глубокого Корня из-за их фанатичного поведенияи исследуют Андергарден - тюрьму столь же смертоносную, сколь и прекрасную.
Это приключение разработано так, чтобы не зависеть от сеттинга, что даёт вам возможность включить его в любую текущую кампанию в вашем любимом фэнтезийном сеттинге. Персонажи начинают приключение на 5-м уровне и должны достичь как минимум 8-го уровня к концу приключения. Книга состоит из смеси сражений, ролевой игры и исследований, но по-настоящему сосредоточена на последнем, а также на решении загадок.